上架前要求
资质:游戏软著版权以及新闻出版广电总局批准颁发的版号和游戏自审报告
#01
安卓游戏
在腾讯域内外流量投放安卓游戏广告,无需上架应用宝,无需分成,直接在AQQ和微信MP广告账户里进行游戏上架后,便可拉取该游戏包进行投放。
#02
iOS游戏
#03
微信小游戏
什么是微信小游戏?:微信小游戏是一种基于微信平台开发,不需要下载安装即可使用的全新游戏应用,体现了“用完即走”的理念,基于微信的社交属性让小游戏具备较强的社交传播力,目前小游戏目前已经超过2000款游戏接入,用户数超过3.1亿,多款产品超过千万DAU,小游戏支持道具内购以及流量广告的两种收入方式
上架微信小游戏有什么要求?:需要先开发一个微信小游戏,或者拿到其他微信小游戏的授权后才能进行广告投放
微信小游戏是否可以在已开通的服务商账户内投放?:微信小游戏可以直接在已开好的公众号账户内投放,同时微信小游戏可以在关联到微信公众号,路径为登录公众号-小程序-管理小程序-添加,关联小程序后系统将自动向公众号粉丝推送关联成功消息,点击公众号内的消息即可跳转至小游戏,具体流程请点击此处
TIPS:
1. 企业、政府、媒体、其他组织主体可以注册50个小程序,个体户和个人类型主体可注册5个小程序
2. 主体注册次数不占公众号次数限制,个人类型主体身份证和管理员绑定的微信号独立计算(不与组织类型重合)
其他关于微信小程序的问题请
#04
QQ小游戏
什么是QQ小游戏?:目前小游戏可投放资源为手Q内流量,后续会逐步开放更多腾讯系流量,投放已接入QQ小程序/小游戏流量的月现金消耗在100万≥X>1000范围内返货7%,大于100万消耗返货10%,处于红利期。
上架QQ小游戏有什么要求?:需要先创建QQ小游戏并发布成功后才能进行投放
#05
数据接入细则
目前AMS平台在OCPA等策略优化时,使用的是广告主的前端“激活数据”,但对于广告主而言,激活后向的付费数据也是考核的重要指标之一,接入后项数据的详细文档说明请点击此处。
SDK方案
数据更稳定更实时:回传不受上报服务器环境影响,80%的数据不一致问题都是因为广告主上报服务器不稳定造成的数据波动。
数据稳定性和及时性对oCPA的影响:oCPA优化的是转化回流后的转化成本,转化数据回流的及时性和稳定性对oCPA控制转化成本影响很大,如果数据回流不稳定,模型将需要更多的时间稳定;如果数据回流不及时,一些实时控制转化成本的策略就不会生效,控制成本的难度会更大。
数据追踪更完善:支持用QAID方案,减少设备号无法收集的case,增加数据追踪准确性。
当前Device ID获取的限制问题:
Apple系统在iOS10之后,如果用户开启了【限制广告追踪】的开关,则无法获取到IDFA;
Android 6.0以下可以获取到设备的IMEI号,6.0以上需要弹框用户授权电话权限后才可以获取到。
目前流量侧(XQ、XS、联盟)获取不到设备号的比例大概有5%左右,且比例还会不断提升,可能导致您的成本偏高。SDK可以通过构建QAID设备标识,来补充获取不到IDFA/IMEI时的设备识别问题,让您的效果数据追踪更准确,oCPA模型更准确。
目前已支持XS流量,预计5月底支持XQ流量,其他流量在陆续接入中。
不影响点击转发配置:参考“三、补充说明: -> 2. 配置获取广告的点击数据可以和SDK配合使用”
同时支持全部流量(涵盖广点通和微信):参考 “FAQ -> 4. 同时推广微信和广点通,SDK是否通用”
详细SDK方案,请点击此处。
API方案
第一步:新建移动应用用户行为数据源
第二步:上报行为数据
第三步:查看数据接入监测报表
详细API方案请点击此处。